El otoño trae entre sus brizas nuevos aires. Vientos corruptos y bañados en una extraña magia jampas vista. Usualmente es una época donde se espera el frío invierto, más en el momento cuando esta tranquila estación está llegando a su final. Pocas son las hojas de los árboles que quedan, poco es el buen sentido a este nuevo conflicto. Cuando muere el otoño es cuando comienza el más crudo invierno. La temperatura irá descendiendo poco a poco, hasta llegar al 0°, los vientos serán más secos y los cielos dudaran si mostrar al sol o no.
Las temperaturas finalmente llegaron a trabarse más abajo del 0° cruel y malévolo. Los lagos contienen escarcha, los bosques parecen cuevas heladas y las energías escasean. Las nuevas no siguen siendo demasiado alentadoras ya que todo conflicto toma papel en un cielo nublado, donde el día dura poco y las noches son más largas. ¿Como terminará este desenlace cubierto de nieve y fuertes ventiscas?
La primavera fue anunciada antes de tiempo, extrañamente todo los conflictos muestras un hermoso y floreciente final. ¿Pero será verdaderamente el fin de estos o solo un eterno comienzo? A estas alturas los habitantes de Gensokyo debieron llegar a una conclusión, pero a veces un mundo tan lleno de vida deja más incertidumbre con un cruel mundo desértico. Lo más hermoso del año y los siempre resplandecientes cerezos indican que son estos los últimos momentos de la historia.
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Ficha de Patchy
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Ficha de Patchy
Nombre: Patchouli Knowledge
-Apodo: Patchy / Hikkimori
Especie: Majou
Edad: 100 años
Ocupación: Bibliotecaria de la Scarlet Devil Mansion
Equipo: Scarlet Devil Mansion
Alineación: Legal Malvada
Habilidades: Magia, especialmente magia elemental.
SpellCards:
-Sun Sign - Royal Flare: Uno de las Spellcards más devastadoras de la hechicera. Utilizando uno de sus tomos más poderosos, además de su gran conocimiento sobre la magia elemental, invoca una suerte de sol miniatura que explota para inundar absolutamente todo el campo de batalla con una gran cantidad de danmaku flamantes que de manera caótica intentaran aplastar al enemigo. El brillo de esta super llamarada es tan fuerte que es muy difícil tratar con esta Spellcard, siendo quizás la definitiva. [+3] [Dura un turno]
-Fire Metal Sign - St Elmo's Pillar: La hechicera convoca un gran círculo mágico bajo los pies del enemigo, o todo el escenario si es necesario. Cuando esto ocurre una gran cantidad de láseres emerge , intentando terminar con el enemigo con esta muy confusa y peligrosa Spellcard. [+2] [Dura un turno]
-Moon Wood Sign - Satellite Himawari:: Una spellcard mucho más simple, mucho menos peligrosa que las anteriores, aunque aún así no es inútil. La hechicera encierra al enemigo en un círculo mágico que comienza a ser repasado por dos grandes orbes danmaku, una verde y otra amarillenta, estas al girar en órbita dejan un rastro de abundantes balas danmaku que se arriman contra el enemigo. Este al estar encerrado no podrá hacer mucho, solo esquivar y rezar a que termine la invocación. [+1] [Dura dos turnos]
-Five Elements - Philosopher Stone: La base de la magia de Patchouli, los cinco elementos. La hechicera invoca las cinco piedras elementales a su alrededor, utilizando la misma para descargar una ráfaga frenética de Danmaku con todos los elementos de la magia. Aquellos danmaku son dirigidos y bastante abundantes, siendo incluso posible de encontrar toda debilidad en el enemigo, debido claro porque utiliza todos los elementos. [+3] [Dura un turno] (Para evitar abuso esa Spellcard está bloqueada, por el momento)
-Sun Wood Sign - Photosynthesis: La hechicera es capaz de adoptar una de las particulares de los vegetales. Utilizando la luz solar es capaz de hacerse más fuerte y recuperar las energías perdidas en combate. Esta Spellcard solo ocurre de día. [La hechicera recupera 4 puntos de vida, llegando a tener 5, durante ese turno su ataque aumenta +1] [Dura un turno]
-Fire Wood Sign - Forest Blaze: La hechicera utiliza su domino sobre los elementos para llenar el escenario de poderosas llamaradas a la vez que una notable cantidad de rocas elementales de color marrón, dando a entender que se tratan del elemento de la madera, intentan destrozar al enemigo [+2] [Dura un turno]
-Earth Metal Sign - Emerald Megalith: Se tratan de una gran cantidad de rocas elementales que se dirigen contra el enemigo a su vez que es asediados por muchas burbujas de color esmeralda capaz de rastrear al enemigo. Sin embargo esto no es una Spellcard demasiado avanzada, siendo un recurso fácil. [+2] [Dura un turno]
-Water Sign - JellyFish Princess: La hechicera se encierra en una gran burbuja de agua que la hace inmune a los ataques del enemigo. En si esta Spellcard es defensiva más que ofensiva. Esta burbuja puede explotar y dejar escapar una gran cantidad de pequeñas balas danmaku. [Dura tres turnos, en estos tres turnos el enemigo no puede hacerle daño] / [+2] [Dura un turno]. (Para evitar cualquier "Bug" entonces la decisión de que sea un ataque defensivo u ofensivo será en el primer turno.)
Descripción Física: Su pelo y ojos son morados, tiene muchas cintas atadas a su pelo. Viste una ropa parecida a un pijama y una gorra para dormir que son su ropa habitual, hechos propiamente por ella misma. Su traje es mayormente lavanda mientras que su pelo es un violeta mas oscuro. Su piel es blanquecina y pálida debido a su anemia constante. Es alta, delgada y esbelta, con cuerpo poco desarrollado, es decir, infantil.
Descripción Psicológica: Chica muy intelectual que pasa toda su vida encerrada en su biblioteca (Voile). Le da vueltas a todo y suele liar a las personas durante las conversaciones, haciendo que se pierdan y no comprendan, cosa que lleva a Patchouli a los demonios. Estar hablando con alguien y que no te entienda es algo que ha llevado a Patchouli a cerrarse a la gente, por lo que es muy silenciosa y tímida. Ya que está encerrada siempre en la biblioteca, en oscuridad y silencio. A uno no le costaría mucho darse cuenta que es una chica taciturna, llegando incluso a aparentar una profunda melancolía. Es tal su nivel de aislamiento que ha desarrollado una Spell Card que la permita hacer la fotosíntesis para poder recibir algo de energía solar. También vale tener en cuenta que es muy anémica y asmática por suele enfermarse con mucha frecuencia.
Historia: Patchouli llegó a la mansión escarlata movida por la obligación de no tener ningún lugar en el que vivir. Remilia, dueña de la mansión, no tuvo problemas en dejarla quedarse a vivir con ella y con su hermana. Ha vivido la mayor parte de su vida en la biblioteca y se dedica a darle clases a Flandre y a hablar con Remilia de vez en cuando. Ya que siempre vive aislada no conoce el mundo, pero eso no significa que no lo haya podido ver en libros, las peleas contra Patchouli son muy escasas, ya que muy poca gente va a la biblioteca Voile (únicamente Marisa y Alice), además de ello los combates no suelen durar mucho por culpa de la necesidad de Patchouli en hacer pausas. Cuando recita las Spell Cards o los conjuros, lo dice rápido y en voz baja. En sus ansias de conocer todo sobre todo, invocó a una diablesa asistenta para que la ayudara a ordenar los libros y a traérselos cuando los necesitara.
Relaciones: Remilia Scarlet, Flandre Scarlet, Sakuya Izayoi, Hong Meiling, Marisa Kirisame, Alice Margatroid y Koakuma.
Imágen original:
-Apodo: Patchy / Hikkimori
Especie: Majou
Edad: 100 años
Ocupación: Bibliotecaria de la Scarlet Devil Mansion
Equipo: Scarlet Devil Mansion
Alineación: Legal Malvada
Habilidades: Magia, especialmente magia elemental.
SpellCards:
-Sun Sign - Royal Flare: Uno de las Spellcards más devastadoras de la hechicera. Utilizando uno de sus tomos más poderosos, además de su gran conocimiento sobre la magia elemental, invoca una suerte de sol miniatura que explota para inundar absolutamente todo el campo de batalla con una gran cantidad de danmaku flamantes que de manera caótica intentaran aplastar al enemigo. El brillo de esta super llamarada es tan fuerte que es muy difícil tratar con esta Spellcard, siendo quizás la definitiva. [+3] [Dura un turno]
-Fire Metal Sign - St Elmo's Pillar: La hechicera convoca un gran círculo mágico bajo los pies del enemigo, o todo el escenario si es necesario. Cuando esto ocurre una gran cantidad de láseres emerge , intentando terminar con el enemigo con esta muy confusa y peligrosa Spellcard. [+2] [Dura un turno]
-Moon Wood Sign - Satellite Himawari:: Una spellcard mucho más simple, mucho menos peligrosa que las anteriores, aunque aún así no es inútil. La hechicera encierra al enemigo en un círculo mágico que comienza a ser repasado por dos grandes orbes danmaku, una verde y otra amarillenta, estas al girar en órbita dejan un rastro de abundantes balas danmaku que se arriman contra el enemigo. Este al estar encerrado no podrá hacer mucho, solo esquivar y rezar a que termine la invocación. [+1] [Dura dos turnos]
-Five Elements - Philosopher Stone: La base de la magia de Patchouli, los cinco elementos. La hechicera invoca las cinco piedras elementales a su alrededor, utilizando la misma para descargar una ráfaga frenética de Danmaku con todos los elementos de la magia. Aquellos danmaku son dirigidos y bastante abundantes, siendo incluso posible de encontrar toda debilidad en el enemigo, debido claro porque utiliza todos los elementos. [+3] [Dura un turno] (Para evitar abuso esa Spellcard está bloqueada, por el momento)
-Sun Wood Sign - Photosynthesis: La hechicera es capaz de adoptar una de las particulares de los vegetales. Utilizando la luz solar es capaz de hacerse más fuerte y recuperar las energías perdidas en combate. Esta Spellcard solo ocurre de día. [La hechicera recupera 4 puntos de vida, llegando a tener 5, durante ese turno su ataque aumenta +1] [Dura un turno]
-Fire Wood Sign - Forest Blaze: La hechicera utiliza su domino sobre los elementos para llenar el escenario de poderosas llamaradas a la vez que una notable cantidad de rocas elementales de color marrón, dando a entender que se tratan del elemento de la madera, intentan destrozar al enemigo [+2] [Dura un turno]
-Earth Metal Sign - Emerald Megalith: Se tratan de una gran cantidad de rocas elementales que se dirigen contra el enemigo a su vez que es asediados por muchas burbujas de color esmeralda capaz de rastrear al enemigo. Sin embargo esto no es una Spellcard demasiado avanzada, siendo un recurso fácil. [+2] [Dura un turno]
-Water Sign - JellyFish Princess: La hechicera se encierra en una gran burbuja de agua que la hace inmune a los ataques del enemigo. En si esta Spellcard es defensiva más que ofensiva. Esta burbuja puede explotar y dejar escapar una gran cantidad de pequeñas balas danmaku. [Dura tres turnos, en estos tres turnos el enemigo no puede hacerle daño] / [+2] [Dura un turno]. (Para evitar cualquier "Bug" entonces la decisión de que sea un ataque defensivo u ofensivo será en el primer turno.)
Descripción Física: Su pelo y ojos son morados, tiene muchas cintas atadas a su pelo. Viste una ropa parecida a un pijama y una gorra para dormir que son su ropa habitual, hechos propiamente por ella misma. Su traje es mayormente lavanda mientras que su pelo es un violeta mas oscuro. Su piel es blanquecina y pálida debido a su anemia constante. Es alta, delgada y esbelta, con cuerpo poco desarrollado, es decir, infantil.
Descripción Psicológica: Chica muy intelectual que pasa toda su vida encerrada en su biblioteca (Voile). Le da vueltas a todo y suele liar a las personas durante las conversaciones, haciendo que se pierdan y no comprendan, cosa que lleva a Patchouli a los demonios. Estar hablando con alguien y que no te entienda es algo que ha llevado a Patchouli a cerrarse a la gente, por lo que es muy silenciosa y tímida. Ya que está encerrada siempre en la biblioteca, en oscuridad y silencio. A uno no le costaría mucho darse cuenta que es una chica taciturna, llegando incluso a aparentar una profunda melancolía. Es tal su nivel de aislamiento que ha desarrollado una Spell Card que la permita hacer la fotosíntesis para poder recibir algo de energía solar. También vale tener en cuenta que es muy anémica y asmática por suele enfermarse con mucha frecuencia.
Historia: Patchouli llegó a la mansión escarlata movida por la obligación de no tener ningún lugar en el que vivir. Remilia, dueña de la mansión, no tuvo problemas en dejarla quedarse a vivir con ella y con su hermana. Ha vivido la mayor parte de su vida en la biblioteca y se dedica a darle clases a Flandre y a hablar con Remilia de vez en cuando. Ya que siempre vive aislada no conoce el mundo, pero eso no significa que no lo haya podido ver en libros, las peleas contra Patchouli son muy escasas, ya que muy poca gente va a la biblioteca Voile (únicamente Marisa y Alice), además de ello los combates no suelen durar mucho por culpa de la necesidad de Patchouli en hacer pausas. Cuando recita las Spell Cards o los conjuros, lo dice rápido y en voz baja. En sus ansias de conocer todo sobre todo, invocó a una diablesa asistenta para que la ayudara a ordenar los libros y a traérselos cuando los necesitara.
Relaciones: Remilia Scarlet, Flandre Scarlet, Sakuya Izayoi, Hong Meiling, Marisa Kirisame, Alice Margatroid y Koakuma.
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Patchouli Knowledge- Scarlet Devil Team
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Dom Oct 28, 2012 8:02 am por Gaikokujin
» Abrazo, Beso, Patada o Violada (?)
Mar Mar 06, 2012 4:17 pm por Invitado
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Sáb Feb 18, 2012 8:35 pm por Flandre Scarlet
» Regalale algo al de arriba
Sáb Feb 18, 2012 8:32 pm por Flandre Scarlet
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Jue Feb 09, 2012 6:10 am por Gaikokujin
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Sáb Ene 28, 2012 7:09 pm por Invitado
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Vie Ene 27, 2012 11:54 pm por Gaikokujin
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Vie Ene 27, 2012 1:53 am por Invitado